Otagowano: gry indie

This War of Mine Switch 0

This War of Mine #2: Marko, Pavle i Bruno

Ktokolwiek zdążył, uciekł. Komu los nie okazał przychylności, został, by cierpieć i stać się naocznym świadkiem pochodu śmierci. Pogoren obracało się w gruzy. Symbolicznie odchodziło w niepamięć, równie szybko, jak zanikały wspomnienia o czasach pokoju u walczących o przetrwanie w mieście cywilów.

This War of Mine recenzja 2

Recenzja This War of Mine na Switcha

This War of Mine jest trudne. Nie tylko w rozumieniu wyzwania, które czeka na gracza rozpoczynającego zabawę, ale również jako doświadczenie i przekaz emocjonalny, z którym przychodzi się zmierzyć. Rzeczownik „zabawa” przy okazji tej produkcji wydaje nie tyle nieadekwatny, co zupełnie nie na miejscu. Ale nim przejdziemy do szczegółów, spójrzmy na założenia fabularne i wykreowany przez autorów świat.

Lost in Random - 3 najciekawsze nowości w Xbox Game Pass z kwietnia 2022 4

3 najciekawsze nowości w Xbox Game Pass z kwietnia 2022

Xbox Game Pass to popularna subskrypcja Microsoftu, która jest sposobem na tanie granie. W zamian za niecałe 55 złotych miesięcznie (w najwyższym pakiecie Ultimate) otrzymujemy dostęp do setek gier na PC, konsole i chmurę. Jakby tego było mało, Amerykanie każdego miesiąca rozszerzają bibliotekę swojej usługi, dodając do niej nowe produkcje. Kwiecień powoli dobiega końca, dlatego to dobry moment, aby przyjrzeć się trzem najciekawszym nowościom...

This War of Mine recenzja 0

This War of Mine #1: Katia, Bruno i Pavle

Spacerowiczów szukających chwili wytchnienia pośród zieleni traw i szumiących drzew miejskich parków zastąpili uzbrojeni, zamaskowani ludzie w mundurach z karabinami w dłoniach. Chodniki i ulice wypełniły puste łuski pocisków spadające szybciej niż liście z koron dębów i klonów. Kiedy niebo zaszywały chmury i zaczynał padać deszcz, strużki wody biegnące do odpływów zaczęły przybierać nieprzyjemnie brunatną barwę. Na wybuch wojny nikt nie zdołał się przygotować....

Urban Flow recenzja gry 0

Recenzja Urban Flow na Switcha

Jak trudne może być zarządzanie sygnalizacją świetlną? Zmieniasz naprzemiennie czerwone i zielone na poszczególnych częściach danego skrzyżowania i kierujesz w ten sposób ruchem. Sądzisz, że to kaszka z mleczkiem i coś niezbyt interesującego? Zapraszam w takim razie do świata Urban Flow.

Transcripted recenzja gry 0

Transcripted #2: Broń biologiczna

Tajemniczy wirus okazał się bronią biologiczną, którą prawdopodobnie ktoś nadal steruje. NADIA potrzebowała czasu, by wykryć źródło. Pomóc jej mógł jedynie kierujący nanosondą bojową Adam. Desperacka obrona łańcucha DNA przed próbującym zatrzeć ślady patogenem trwała od kilku minut.

Transcripted recenzja gry 0

Transcripted #1: Groźny wirus

Adam od dłuższej chwili siedział przygarbiony przy swoim stanowisku. Pozycja była niewygodna, ale w tym momencie nie zwracał uwagi na sygnały wysyłane przez zmuszane do wysiłku ciało. Był w pełni skoncentrowany na wykonaniu zadania. Stawka była zbyt wysoka. Wystarczył jakikolwiek błąd, by kierowana przez niego nanosonda została zniszczona przez przeciwciała uwalniane przez patogen.

Recenzja Madness Beverage 0

Recenzja Madness Beverage na Switcha

Dynamiczne potyczki z przeważającymi siłami wroga w akompaniamencie pompujących adrenalinę, energetycznych kawałków – przepis na dobrą strzelankę pierwszoosobową jest znany od prawie trzech dekad i z pewnością należy do sprawdzonych. Madness Beverage również na nim bazuje, ale postanawia przy okazji nieco zamieszać w formule, by mocniej uderzyć do głowy gracza. Z jakimi efektami? O tym w recenzji.

Transcripted recenzja gry 0

Recenzja Transcripted na Switcha

Rozwój segmentu gier indie bardzo mnie cieszy, bo oznacza, że jako odbiorcy mamy jeszcze więcej możliwości wyboru. Często to właśnie w takich mniejszych tytułach znajdziemy nietuzinkowe pomysły na połączenia gatunkowe. Taką produkcją jest też Transcripted, w której idea strzelanki została spięta z motywem gry logicznej.

Blog Invisible Inc 0

Invisible Inc. #5: Incognita

Incognita zakończyła analizę na kilkanaście minut przed wyczerpaniem energii. Na mapie wyświetlił się punkt wskazujący lokalizację centralnego komputera – serca systemu, który pozwolił współpracującym korporacjom namierzyć tajne biuro Invisible Inc. Agenci w końcu mogli przeprowadzić kontratak, licząc na ucieczkę z radarów wroga.