Darksiders i nowe zabawki Wojny
Nuda i monotonia to chyba największe możliwe grzechy gry. Tytuł, który ma bawić i zapewniać rozrywkę w ramach leniwego wieczoru czy sobotniego popołudnia, nie może przecież nużyć powtarzającymi się rozwiązaniami i atakującymi zewsząd schematami. Mnie osobiście nuda przy ogrywaniu nowych pozycji dopada rzadko. Mimo to jestem w stanie docenić twórców, którzy dbają o to, by gracz nie czuł znużenia. Dlatego dzisiaj pochwalę trochę autorów...
