Otagowano: PlayStation

0

Ratchet i Clank mają własną Normandię

Czy może być lepszy pomysł na rozpoczęcie gry niż przedstawienie pewnego rodzaju inwazji? Ten motyw doskonale sprawdził się już choćby w Metal of Honor: Frontline/Allied Assault i Darksiders, dynamicznie i efektownie wprowadzając gracza w wybrany świat, przedstawiając bohaterów i budując konkretną atmosferę. Teraz odkryłem, że trzecia część Ratchet&Clank zaczyna się w podobny sposób. I znowu znany schemat się sprawdza.

0

Warsaw Games Week – wrażenia po gorącej niedzieli

Już w sobotę mogliście przeczytać na gameplay.pl moje przemyślenia i wnioski po wizycie na Warsaw Games Week. W piątek liczba odwiedzających była mniejsza, więc okazji, by ograć najnowsze produkcje i obejrzeć prezentacje nadchodzących hitów było więcej. Mimo to postanowiłem jeszcze wybrać się do Hali Expo XXI w niedzielę.

0

Zagubiona Fiona, zagubiony gracz

Mam już na koncie ponad pięć godzin biegania po upiornym zamczysku, a obecnie także i tajemniczej posiadłości, jako przerażona i bezbronna Fiona z Haunting Ground. Wciąż niewiele wiem o głównej bohaterce, całym tym dziwnym miejscu i jego przerażających mieszkańcach. Zwiedzam z ratującym mi co chwila skórę psem Hewiem kolejne komnaty, zbieram klucze, sporadycznie czytam jakieś notatniki i uciekam przed pragnącymi mojej śmierci psychopatami.